Sejak kecil, Arry memiliki passion yang sangat mendalam dalam dunia kepenulisan. Aktivitasnya setiap hari tidak terlepas dari dunia tulis-menulis. Selain sudah menuliskan lebih dari 500+ artikel di blog ini, Arry juga sudah menulis beberapa buku. Beberapa buku yang telah ditulisnya adalah sebagai berikut,
Studentpreneur Guidebook: Berani Memulai Bisnis Sejak Muda (GagasMedia, 2013)
Buku Studentpreneur Guidebook: Berani Memulai Bisnis Sejak Muda adalah buku yang ditulis oleh Arry Rahmawan saat menyelesaikan tugas akhir sebagai mahasiswa di Departemen Teknik Industri, Universitas Indonesia.
Buku Studentpreneur Guidebook menjelaskan tentang berbagai pengalaman yang dialami Arry saat mendirikan dan mengelola bisnis pertamanya, lembaga pelatihan CerdaMulia Instituute. Buku ini menjelaskan beragam pelajaran dasar untuk para pelajar dan mahasiswa yang ingin memulai usaha, namun tetap mempertahankan prestasi akademiknya.
Buku ini diterbitkan oleh Penerbit GagasMedia dan menjadi national best seller di berbagai macam toko buku di Indonesia beberapa pekan setelah peluncurannya. Buku Studentpreneur Guidebook ini pun sudah dijadikan landasan pembuatan kurikulum untuk beberapa sekolah dan kampus di Indonesia.
Edisi cetak buku ini sudah tidak diproduksi. Buku ini dapat dibeli di Google Books, bagi Anda yang ingin membaca bukunya. Atau bisa cari di beberapa toko online, seperti misalkan di Shopee atau Tokopedia.
Beberapa ulasan pembaca dari buku Studentpreneur Guidebook dapat dilihat di Goodreads.
Bermain Untuk Belajar: Merancang Permainan Sebagai Media Pembelajaran yang Efektif (LeutikaPrio, 2018)
Buku “Bermain untuk Belajar: Merancang Permainan Sebagai Media Pembelajaran yang Efektif” adalah sebuah buku yang saya tulis sebagai materi ajar untuk kelas perancangan permainan simulasi di Departemen Teknik Industri, Universitas Indonesia.
Matakuliah perancangan permainan simulasi mencoba mengajarkan kepada mahasiswa tentang bagaimana merancang dan menggunakan permainan simulasi untuk meningkatkan performa bisnis. Pesan utama yang ingin disampaikan adalah bahwa permainan / games dapat digunakan bukan hanya untuk tujuan hiburan, tetapi juga untuk tujuan pembelajaran dan bahkan pengambilan keputusan.
Buku ini saya tulis berdasarkan perspektif teoretis tentang apa dampak permainan simulasi bagi dunia industri dan juga bagaimana menciptakan permainan tersebut, yang diberi nama serious simulation games. Buku ini saya tulis bersama dengan kolega saya di laboratorium Systems Engineering, Modeling, and Simulation, Universitas Indonesia.
Buku ini diterbitkan oleh Penerbit LeutikaPrio, Jogjakarta. Bagi Anda yang berminat untuk membacanya lebih lanjut, silakan hubungi penerbit LeutikaPrio melalui link ini.
Happy Life Guidebook (Penerbit Edukasi Karya Indonesia, 2021)
Buku Happy Life Guidebook adalah buku yang ditulis oleh Arry Rahmawan bersama istrinya, Melinda Nurimannisa. Buku ini membahas tentang hakikat hidup bahagia, berdasarkan dari hasil riset dari ayat – ayat Al Quran, jurnal ilmiah, dan pengalaman mereka berdua dalam menjawab pertanyaan klien tentang apa itu bahagia dan bagaimana meraih hidup yang bahagia.
Buku ini sangat ideal untuk dibaca oleh anak – anak muda yang saat ini sedang bertanya – tanya tentang apa tujuan hidupnya. Latar belakang diterbitkannya buku ini memang salah satunya dilandasi oleh banyaknya fenomena anak muda Indonesia yang mengalami quarter life crisis. Harapannya, dengan materi yang dikemas secara sederhana, menarik, dan penuh dengan ilustrasi akan membantu anak – anak muda Indonesia menemukan apa makna hidup manusia yang sebenarnya. Dengan mengetahui apa tujuan hidup, maka setiap manusia dapat mengoptimalkan potensinya dengan penuh suka cita sehingga terwujud versi kehidupan yang terbaik.
Bagi Anda yang tertarik untuk membaca buku Happy Life Guidebook ini lebih lanjut, Anda bisa memesannya melalui distributor MudaProduktif pada link berikut ini.
